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巨大的进化!解读《红警2:尤里复仇》
2017-03-02 15:07

1、红警2的遗憾

西木的RTS游戏大作红警2也是赶工的产物,没有完善就匆忙发售了,不像暴雪游戏那么精雕细琢,导致很多问题。如光棱的平衡性问题,人机对战时无法设置小队,还有一些程序BUG。  这就为尤里复仇的诞生埋下了伏笔。  

2、厂商的阴谋?

从RTS游戏C&C3、C&C将军可以看出,厂商对于资料片还是有自己的套路的,必须某些兵种与玩法必然留到资料片才发布,使得资料片内容更充实,便于多卖一次钱。  至于尤里一开始是不是就是独立的阵营,这个不得而知。也许是西木的阴谋,也许是玩家对尤里的反响强烈,才有了这个念头。  

3、巨大的进化

RTS游戏尤里复仇中最大的改变就是尤里阵营独立出来,有一系列独特的建筑与兵种,如盖特机炮战车、盖特防空塔,火力非常给力,冒火星子。  尤里阵营的独特兵种让习惯了坦克海战术的玩家痛苦不已,玩起来要更加小心了,更注重兵种搭配。 

单人战役也很给力,非常充实,剧情与红警2相衔接,把红警2推向了新的高度。   最后尤里很传送到了恐龙时代,关卡里还恶搞微软公司老板比尔盖茨,非常幽默。